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Behavioural Change for Sustainability
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PEGASO – Un sistema per la promozione e l’adozione di corretti stili di vita tra gli adolescenti

Catalogo, stili di vita e saluteBy Alessandra

Autori del contributoGiuseppe Andreoni, Carlo Emilio Standoli, Paolo PeregoSustainable development goalsTema salute stili di vita giovani Strumenti smart personalised coaching system social platform app smart bracelet sensorized smart garments user centred co-design serious games gamification and rewarding approach In cosa consiste la modifica dei comportamenti promossa?Il progetto PEGASO F4F ha puntato a creare un sistema…

CINGOMMA – Prolungare la vita utile di camere d’aria e copertoni

Catalogo, economia circolare e rifiuti, stili di vita e saluteBy Alessandra

Autori del contributoChristan Buurstee, Eleonora Perotto, Maria Licia ZuzzaroSustainable development goalsTemi economia circolare e rifiuti stili di vita Strumenti campagne di comunicazione stakeholder engagement In cosa consiste la modifica dei comportamenti promossa?Il progetto sperimentale “Cingomma” (attualmente in corso) prevede la raccolta di camere d’aria e copertoni presso il Politecnico con successiva realizzazione di cinture e…

SMARTH2O – Contatori intelligenti, data analytics e gamification sull’uso dell’acqua

acqua, CatalogoBy admin

Autore del contributoAndrea CastellettiSustainable development goalsTema efficienza nell’uso dell’acqua gestione della domanda idrica Strumenti smart meters applicazioni ICT per analisi di big data app gamification In cosa consiste la modifica dei comportamenti promossa?Il progetto SmartH2O ha avuto come obiettivo quello di influenzare il comportamento dei cittadini rispetto al loro consumo idrico ad uso domestico, in…

JETSONS’ KITCHEN – Riuso reflui lavastoviglie per produrre vegetali

acqua, Catalogo, economia circolare e rifiuti, stili di vita e saluteBy admin

Autori del contributoFiammetta CostaSustainable development goalsTema risparmio idrico trattamento acque reflue biofiltro coltivazione piante consorzi microbici Strumenti co-design action research In cosa consiste la modifica dei comportamenti promossa?Il sistema consente: il riciclo completo del refluo della lavastoviglie (riduzione del consumo di acqua potabile e della produzione di refluo), la riduzione del consumo di acqua dolce…

VP Lab – Progettazione di esperienze di realtà virtuale per creare consapevolezza riguardo al consumo di plastica

Catalogo, economia circolare e rifiutiBy Alessandra

Autori del contributoFrancesco Ferrise, Giulia Wally ScuratiSustainable development goalsTemi consumo di plastica monouso Strumenti Realtà virtuale immersiva In cosa consiste la modifica dei comportamenti promossa?La modifica consiste nel cambio di attitudini verso l’ambiente e delle intenzioni di comportamento e consumo, attraverso esperienze che creino consapevolezza.  Un caso di studio è quello della diminuzione del consumo…

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